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Liste der Spawn-Parameter im Marvin-Modus

Gothic 3 verfügt über eine umfangreiche Liste an Konsolen-Kommandos (u.a. die Cheats), diese Befehle und die Konsole werden im sog. Marvin-Modus freigeschaltet.

Im Folgenden soll allerdings nur der spawn-Befehl interessieren:

spawn <Objektname>

Mit diesem unscheinbaren Kommando, kann man so gut wie alle aus Gothic 3 bekannte Objekte, z.B. Bäume, Tische, Gebäude, etc. am Ort des namenlosen Helden erscheinen lassen ("spawning").

Tipp: Auf diese Weise ist es möglich eine ganze Stadt mit Mauer, dekorierten Räumen und Beplanzung zu erstellen.

Besonderer Dank geht an _Tim_ und On-The-Fly von den Morras mit Ehre für die Bereitstellung der Spawn-Prarameter-Daten.


Übersicht der Spawn-Parameter

Die vielen Parameter für den spawn-Befehl werden auf mehrere Seiten verteilt:
Objekt-Kategorien
Info
Gebäude aus Nordmar, Myrtana, Varant und regionsunabhängig Bauten.
Alles an Monstern & Tieren im Spiel.
Diverse Objekte von A bis I
Diverse Objekte von L bis T
Diverse Objekte von V bis Y
Interaktive Objekte, wie Schreine, Mühlsteine, Truhen, Körbe, Betten, ...
Objekte (sonstiges)
Alles was mit Pflanzen wie Bäume, Büsche, etc. zu tun hat.
Dinge die es nicht mehr ins Spiel geschafft haben.
  

Letztes Update am Sonntag, 23. August 2009
Online seit: Freitag, 26. Januar 2007
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