Liste der Spawn-Parameter im Marvin-Modus
Gothic 3 verfügt über eine umfangreiche Liste an Konsolen-Kommandos (u.a. die Cheats), diese Befehle und die Konsole werden im sog. Marvin-Modus freigeschaltet.
Im Folgenden soll allerdings nur der spawn-Befehl interessieren:
spawn <Objektname>
Mit diesem unscheinbaren Kommando, kann man so gut wie alle aus Gothic 3 bekannte Objekte, z.B. Bäume, Tische, Gebäude, etc. am Ort des namenlosen Helden erscheinen lassen ("spawning").
Tipp: Auf diese Weise ist es möglich eine ganze Stadt mit Mauer, dekorierten Räumen und Beplanzung zu erstellen.
Besonderer Dank geht an _Tim_ und On-The-Fly von den Morras mit Ehre für die Bereitstellung der Spawn-Prarameter-Daten.
Übersicht der Spawn-Parameter
Die vielen Parameter für den spawn-Befehl werden auf mehrere Seiten verteilt:
Objekt-Kategorien | Info |
| Gebäude aus Nordmar, Myrtana, Varant und regionsunabhängig Bauten. |
| Alles an Monstern & Tieren im Spiel. |
| Diverse Objekte von A bis I |
| Diverse Objekte von L bis T |
| Diverse Objekte von V bis Y |
| Interaktive Objekte, wie Schreine, Mühlsteine, Truhen, Körbe, Betten, ... |
| Objekte (sonstiges) |
| Alles was mit Pflanzen wie Bäume, Büsche, etc. zu tun hat. |
| Dinge die es nicht mehr ins Spiel geschafft haben. |
| | |
Letztes Update am Sonntag, 23. August 2009
Online seit: Freitag, 26. Januar 2007
|
|